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分享一个我自己正在开发的放置游戏: 熵减战争

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  • 熵减战争 1.1.3 版本更新说明

    调整资源"知识"产出途径
    调整降为打击与事件触发的频率
    修复"布朗运动捕获网"产出问题
    建筑新增展开收起功能
    建筑新增快捷查看信息功能
    建筑新增资源项不足提示
    熵减进程调整阶段完成条件
    熵减进程新增资源消耗详细
    成就系统新增可领取成就数
    增加背景音乐: 《奇点之前》

  • 厉害

  • 看的懵逼

  • 熵减战争 1.0.8 版本更新说明

    优化游戏UI布局
    增加成就系统功能
    调整降维打击触发条件
    修复建筑升级消耗错误问题

  • 熵减战争 1.0.9 版本更新说明

    新增GM管理系统
    新增宇宙探索系统
    新增毕业进度查询
    新增对应功能新手说明

    优化事件持续时间
    优化三体偏差计算逻辑
    优化成长类型成就奖励
    优化降维打击冷却时间
    优化新手初始建筑问题
    优化资源分类过于冗余问题

    修复建造和升级会互相提高消耗问题

  • 熵减战争 1.1.0 版本更新说明

    调整部分建筑资源消耗
    修复提升熵减阶段后建筑和不解锁问题
    修复只显示当前熵减阶段的建筑和科技问题

  • 熵减战争 1.1.1 版本更新说明

    优化游戏图标
    新增游戏主题曲

  • 5分钟后卡死修复了吗?

  • 熵减战争 1.1.2 版本更新说明

    修复已知bug
    调整宇宙探索奖励

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