想请教一下大家,**K2.8 Preview **和 **K3-256k **的额度消耗规则具体是怎么计算的?
希望有人能详细说明一下:
- K2.8 Preview 和 K3-256k 的价格/额度计算方式分别是什么?
- 同样的开发任务下,哪个模型消耗额度更多?
- 为什么我感觉 K2.8 Preview High 模式一天消耗的周额度,比 K3-256k 快很多?
- K3-256k 在实际编码场景中是否更省额度,还是只是单次能力更强?
有没有实际使用过两个模型的朋友,可以分享一下每天开发几个小时大概消耗多少额度?