@kk #9 简直是狗屎,我用nexttrace检查tcp线路,它直接黑洞...
@Arthur-Suzu #11 https://www.nodeseek.com/post-97105-1 我昨晚才发
@kk #12 做的好啊,有理有据 V.PS受害者联盟推选你做盟主
@Arthur-Suzu #13
自认倒霉
炸
@Probert #16 探针一般测得是icmp的延迟,情况还算好的了,我怀疑它走大小包,tcp线路巨差,还不让检测
clash日本400ms是不是把握手延迟也给算上了,我记得加个unified-delay: true可以显示更“真实”的延迟
@sandlong #18 是的,包括握手时间,感谢老哥教程!
@sandlong #18 目前路由改成misaka ntt,晚高看4K还是可以的,就是延时不好看。
@kk #9

简直是狗屎,我用nexttrace检查tcp线路,它直接黑洞...
@Arthur-Suzu #11 https://www.nodeseek.com/post-97105-1 我昨晚才发
@kk #12

做的好啊,有理有据
V.PS受害者联盟推选你做盟主
@Arthur-Suzu #13
自认倒霉
炸
@Probert #16
探针一般测得是icmp的延迟,情况还算好的了,我怀疑它走大小包,tcp线路巨差,还不让检测
clash日本400ms是不是把握手延迟也给算上了,我记得加个unified-delay: true可以显示更“真实”的延迟
@sandlong #18
是的,包括握手时间,感谢老哥教程!
@sandlong #18 目前路由改成misaka ntt,晚高看4K还是可以的,就是延时不好看。
