软件发展到一定程度后复杂度会提升到无法维护的地步,客观规律使然。 若一直保持兼容,则系统必然会在某一时刻崩溃。 Mac的更新策略会主动抛弃一些老旧设备的兼容,所以它适合消费端。 而生产端要维持稳定,则适合长期以来不动的系统作为底层,windows某些系统版本确实稳定。 你问我选什么,我只能说win11这坨狗屎在肉眼可见的未来内都是狗屎。
@0xK3Nho #7 会省点 但是不多,我说的是桌面主力系统,不是服务器系统。你要是只用shell当主力,当我没说
小孩子才做选择题。。我都要。。哈哈
打游戏还得Windows,现在哪怕不打游戏,玩些本地模型还得是Windows(这里不提Linux是因为只有Windows和Mac选),看是有得选,其实但凡沾上这俩的边,就没得选。
@CIYYYT #13 对啊。macos其实可以用linux代替,桌面用win足够了
软件发展到一定程度后复杂度会提升到无法维护的地步,客观规律使然。
若一直保持兼容,则系统必然会在某一时刻崩溃。
Mac的更新策略会主动抛弃一些老旧设备的兼容,所以它适合消费端。
而生产端要维持稳定,则适合长期以来不动的系统作为底层,windows某些系统版本确实稳定。
你问我选什么,我只能说win11这坨狗屎在肉眼可见的未来内都是狗屎。
@缓慢前进 #15 win11咋了,我用了几年win11,还不错啊,和老的win10差距不大。
喜欢什么用什么
工作软件macos 不好用
没办法 mbp最后还是卖了
@kevin77 #16 …… 不错,你和微软很合得来,毕竟对显而易见的性能缺陷和糟糕设计视若无睹。
@kevin77 #16 win11只有一个改进,wsl2,除此之外比win10差远了