ss2022 + brutal 在波动较大的线路上,速度没有 HY2快
本地电信到 VIR IIJ 线路。去程ntt,回程IIJ,网络波动较大。
Client mihomo, Server singbox
刚刚试了一下 ss 2022 + brutal 在上面线路的效果远远没有 Hy2 好。
是我设置不对,还是在波动大的线路上 UDP 效果好于 TCP?

ss2022 + brutal 在波动较大的线路上,速度没有 HY2快
本地电信到 VIR IIJ 线路。去程ntt,回程IIJ,网络波动较大。
Client mihomo, Server singbox
刚刚试了一下 ss 2022 + brutal 在上面线路的效果远远没有 Hy2 好。
是我设置不对,还是在波动大的线路上 UDP 效果好于 TCP?

可以了解一下udp和tcp的区别
@CoolGuci #1
我以为TCP的brutal的流控,可以实现Hy2 udp brutal流控那样的效果。
看样子还是受限于TCP的底层设计。
https://github.com/apernet/tcp-brutal/issues/3
我也发现tcp brutal不太行
@Emmmc #2 是这样的,brutal只是一个拥塞算法和udp是无法比的,想要拯救丢包率高的例如奠信用iij还得hy2
@bitnerd #3
我也发现tcp brutal不太行
Udp快归快,体验不如tcp,经常刷不出卡了
电信还是用美西GIA吧,我这边UDP一跑就阻断,完全不给用
mihomo和singbox都是聚合内核且不是原生内核,有很多问题,尽量少用。
尤其是singbox的HY和原生HY完全是两个东西。
@aslfjk #6
用端口跳跃,v6的话,效果还行。Qos没有那么严重。
@kuraudowelle #8
sing-box 的Hy实现和 原版 的有什么区别吗?