@binaricat #82 那很厉害啊,相对我这样的情况,至少你的不用做太多推广了(佬的软件的我看在 Linuxdo 那边也很火,全部都是口口相传的流量) 还有我的 gpui 版本已经在了,代码gpui版本代码,预览版本下载,愿意的话可以下载来看看。 想切换到 gpui 也是因为发现 tauri 其实更多只是是为了利用 rust 的后端高并发等能力,但有些东西更适合前端 typescript 做的话,还想丢给 rust 就要前后端维护双份事实,相当容易相互污染(当初设计 readme 里提到的 noderouter 架构就是因为前后端相互污染,会莫名其妙判定需要重连),这点不如 electron 和 gpui 。Tauri 所有进程的内存综合加起来可能略比 electron 少一些,但终究还是 webview 没有太多变化(例如 xterm.js 等)。这里我实测 tauri 版本空载内存在 300MB 左右,gpui 版本大概只有 140 了。 还有 系统自带 webview 兼容性问题也是,linux 上 webgtk 相当古老,很多兼容处理机器麻烦琐碎,这点也是比不上 gpui 各个系统直接绘制的(macos 走 metal ,win 走 DX12 ,linux 走 vulkan)
不错
有空看看
看起来重点在终端管理和多连接体验,想看看和 Termius、WindTerm 的差异点。
看起来重点在终端管理和多连接体验,想看看和 Termius、WindTerm 的差异点。
@binaricat #82
那很厉害啊,相对我这样的情况,至少你的不用做太多推广了(佬的软件的我看在 Linuxdo 那边也很火,全部都是口口相传的流量)
还有我的 gpui 版本已经在了,代码gpui版本代码,预览版本下载,愿意的话可以下载来看看。
想切换到 gpui 也是因为发现 tauri 其实更多只是是为了利用 rust 的后端高并发等能力,但有些东西更适合前端 typescript 做的话,还想丢给 rust 就要前后端维护双份事实,相当容易相互污染(当初设计 readme 里提到的 noderouter 架构就是因为前后端相互污染,会莫名其妙判定需要重连),这点不如 electron 和 gpui 。Tauri 所有进程的内存综合加起来可能略比 electron 少一些,但终究还是 webview 没有太多变化(例如 xterm.js 等)。这里我实测 tauri 版本空载内存在 300MB 左右,gpui 版本大概只有 140 了。
还有 系统自带 webview 兼容性问题也是,linux 上 webgtk 相当古老,很多兼容处理机器麻烦琐碎,这点也是比不上 gpui 各个系统直接绘制的(macos 走 metal ,win 走 DX12 ,linux 走 vulkan)
感谢大佬,希望尽快端出来手机端
大佬请收下鸡腿!实在太好用了!!!
好奇官网用的什么设计做的
不错 解决了原有软件的痛点,UI也可以
bd 好用 我的主力软件